Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьИгрыСообществоЧаты
Войти
ИгратьИгры
СообществоПрофиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
Тигры и козы (багха чал)

Тигры и козы (багха чал)

8.4справочная оценка2–2 игроков5–10 мин2016 год

B.C.Studio ПРЕДСТАВЛЯЕТДревнюю Непальскую настольную игру "Тигры и Козы"или "Bagha Chal" (Багха Чал)Несложные правилаКрасочное оформлениеДеревянные деталиНеобходимость самим наклеить пленку на деревянные детали Приемлемая цена (400 руб)Для детей...

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

B.C.Studio ПРЕДСТАВЛЯЕТ Древнюю Непальскую настольную игру "Тигры и Козы" или "Bagha Chal" (Багха Чал)

Несложные правила Красочное оформление Деревянные детали Необходимость самим наклеить пленку на деревянные детали Приемлемая цена (400 руб)

Для детей от 5 лет!! для двух игроков 5-10 минут 1 партия стратегия

Правила: Это одна из редких игр, в которой цели игроков отличаются друг от друга. В игра "Тигры и козы" используется доска, на которой квадратом 5х5 отмечены 25 точек. Некоторые пары точек соединены линиями, определяющими возможные ходы. В игре участвуют два игрока: Тигры и Козы. В начале игры 20 фишек с козами кладутся рядом с доской, а 4 фишки с тиграми помещаются в четыре угловые точки доски. Цели игры различны для обоих игроков: Тигры побеждают в игре, если они съедают пять коз. Козы побеждают в игре, если они окружают всех четырех тигров таким образом, что у тигров не остается возможных ходов. Процесс игры. Игроки ходят по очереди, начиная с того игрока, который играет Козами. С точки зрения Коз процесс игры делится на две фазы: пока все 20 коз не выставлены на доску, единственным разрешенным ходом является выставление одной козы на доску в любую свободную точку. После того, как все имеющиеся козы выставлены на доску, любая из них может быть перемещена с той точки, на которой она находится, на любую соседнюю точку при условии, что эти точки соединены линией. Обратите внимание, что не все пары соседних точек соединены линиями. Для Тигров в течение всей игры существует два варианта хода: Любой Тигр может быть перемещен с той точки, на которой он стоит, на соседнюю точку при условии, что эти точки соединены линией. Тигры также могут съесть одну козу, расположенную на соседней точке, если между тигром и соседней козой нарисована линия, а следующая за козой в том же направлении точка пуста. При захвате козы тигр прыгает через неё на эту пустую точку, а съеденная коза убирается с доски. Захват коз не является обязательным. Есть дополнительное правило, предотвращающее бесконечную ничейную ситуацию: После того, как все козы выставлены на доску, запрещается делать ходы, которые приводят к повторению любой из предыдущих позиций на доске.

5+ · 2016 · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.