Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьКлубыМагазиныИгрыСообществоЧаты
Войти
ГлавнаяСообщество?Профиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
Tierisch auf zack!
Для компании

Tierisch auf zack!

—пока без рейтинга2–5 игроков20–25 мин

Игры серии Fex (Förderung exekutiver Funktionen - развитие ключевых навыков) разработаны специалистами HABA совместно с учёными из Германского научно-исследовательского центра нейрологии и педагогики (ZNL), г. Ульм (Германия). Ключевые навыки...

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

Игры серии Fex (Förderung exekutiver Funktionen - развитие ключевых навыков) разработаны специалистами HABA совместно с учёными из Германского научно-исследовательского центра нейрологии и педагогики (ZNL), г. Ульм (Германия). Ключевые навыки формируют наши мысли и поведение. К ключевым навыкам отностится, например: чувство времени и контроль внимания, умение переключаться с одного вида деятельности на другой, планирование и организация деятельности, концентрация на деталях, выбор стиля речи и поведение соответственно ситуации, применение прошлого опыта в той или иной ситуации и т.д... Овладевая ключевыми навыками, ребёнок становится восприимчив к пониманию нового, лучше контролирует свои эмоции и получает больше удовольствия от учёбы. "Дети охотнее учатся, когда получают удовольствие от процесса обучения. Именно исходя из этого мы и разрабатываем игры серии Fex," - говорит профессор Манфред Шпицер (Prof. Dr. Martin Spitzer). ПРАВИЛА ИГРЫ Уровни сложности. Игра проводится в 6 раундов по 3 уровням сложности. 4 базовых упражнения постепенно становятся всё более сложными. Зелёный уровень самый простой, отмечен зелёным флагом. Затем идёт синий уровень, он уже посложнее и длится 2 раунда. Третий уровень, красный, самый сложный, длится 3 раунда. Котёнка Фекса передвигаем на следующий квадрат, отмечая таким образом раунды. Квадраты - большие каменные блоки рядом с флагами. Подсказка: если играют совсем юные игроки или игра ведётся впервые, можно сыграть все шесть раундов на одном, самом простом, уровне сложности. Подготовка к игре. Положите игровое поле на пол. Вокруг должно быть достаточно места, чтобы игроки могли двигаться свободно. Разложите 10 подставок с картинками животных картинкой вверх на расстоянии примерно 1 метр вокруг игрового поля. Перемешайте 10 цветных карточек, сложите их картинкой вниз вокруг игрового поля. Подготовьте Фекса. Песочные часы и 28 призовых фишек возвращаются в коробку. Переверните одну из подставок картинкой вниз и постарайтесь её запомнить. Ход игры. Игру начинает тот, кто дольше всех простоял на одной ноге. Игрок ставит Фекса на на квадрат, указывающий на камень рядом с зелёным флагом. Затем сильным движением игрок запускает стрелку. Стрелка должна сделать минимум один полный оборот. В качестве сигнала к началу раунда дети хором кричат: на старт, внимание, Фекс! При слове Фекс все вытягивают руки и хлопают. Посмотрите, на какой квадрат указывает стрелка, выполните действие и передайте ход следующему игроку. а) Звериный слалом. Игрок берёт любую карточку, смотрит на неё, затем кладёт картинкой вниз на пень, изображённый в углу игрового поля. Затем он наступает на подставку с изображением того же животного, что и на карточке. После этого начинается слаломный круг с подставки на подставку до тех пор, пока игрок не вернётся на ту подставку, с которой начал. Посмотри на картинку на пне и сравни с той, на которой ты стоишь. Если они совпадают, получаешь наградную фишку. Если нет, не получаешь ничего. Берёшь карточку с пня и заново перемешиваешь всю колоду, затем снова раскладываешь карточки по кругу вокруг игрового поля. б) Замри! Время не ждёт! Участвуют все игроки. Игроки встают на подставки. Ведущий переворачивает песочные часы. С этого мгновения нельзя говорить и двигаться. Кто выдержит это испытание, получает фишку в награду. Подсказка. Это упражнение потребует дополнительной концентрации, если выполнять его с закрытыми глазами. в) Что за зверь у меня за спиной? Игрок выбирает карточку и кладёт её на пень в углу игрового поля. Затем встаёт на подставку с таким же изображением зверя. И начинает длинными шагами или прыжками передвигаться по подставкам. Каждый раз, наступив на новую подставку, игрок должен назвать животное, на котором он только что стоял. И так до тех пор, пока он не вернётся на к началу своего марафона. Во время движения игрок не должен оборачиваться и подглядывать оставшиеся за спиной картинки. Внимание: проходя подставку с перевёрнутой вниз картинкой, просто скажи Фекс! В награду за правильное прохождение получешь наградную карточку. Подсказка. Если упражнение слишком сложное, игрок забыл или неправильно назвал изображённое животное, у него есть шанс исправиться. Нет, просто обернуться и посмотреть он не имеет права. Игроку разрешается подпрыгнуть, в прыжке повернуться вокруг своей оси и постараться увидеть изображение на подставке, с которой он только что пришёл. После приземления игрок встаёт по ходу движения строго спиной к забытой картинке и должен назвать правильно животное. г) Вспомни и попади в цель! На этот раз игрок должен вспомнить, что изображено на перевёрнутой подставке. Игрок берёт карточки и выбирает соответствующее изображение. Но это ещё не победа в раунде. Игрок встаёт на противоположной стороне игрового поля и оттуда должен попасть карточкой в перевёрнутую подставку. У игрока есть три попытки. Карточка должна коснуться подставки. Даже если карточка ударилась в подставку и отскочила, бросок засчитывается. Теперь переворачиваем подставку. Если картинки животных совпали - получи призовую фишку. Подставка остаётся картинкой вверх. Игрок берёт любую другую подставку и переворачивает её, а карточку возвращает в колоду. Конец раунда. Когда каждый игрок прошёл все упражнения, "зелёный" раунд окончен. Передвиньте Фекса на один квадрат вперёд к первому камню синего флага. Синий и красный уровни. Синий уровень состоит из двух раундов, красный из трёх. Когда раунд окончен, Фекс передвигается на следующий квадрат согласно фекс-правил от простого к сложному. Конец игры. Игра закончена, когда сыграны все шесть раундов или когда все награды вручены. У кого больше всего призовых фишек, тот и победитель лесного чемпионата среди зверей. В случае ничьей, победителями признаются несколько игроков.

Фекс эффекты. В начале синего уровня не 1, а 2 подставки переворачиваются картинкой вниз. В качестве сигнала к началу каждого раунда синего уровня, игроки кричат: на старт, внимание, Фекс! и одновременно хлопают в ладоши над головой.

5+ · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.

Обсуждаем игру

Впечатления, вопросы по правилам и советы от других игроков.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или задать вопрос.