The Dice Combo объединяет в себе две абстрактных стратегии: WARP 6 и Knockabout. Несмотря на то, что обе игры чуть менее, чем полностью, состоят из кубиков, это вовсе не дайс-фест, и не "кинь-двинь". Игры являются вполне серьезными абстрактными...
The Dice Combo объединяет в себе две абстрактных стратегии: WARP 6 и Knockabout. Несмотря на то, что обе игры чуть менее, чем полностью, состоят из кубиков, это вовсе не дайс-фест, и не "кинь-двинь". Игры являются вполне серьезными абстрактными стратегиями, сравнимыми с играми GIPF-проекта.
В игре WARP 6 нужно вывести определенное количество своих "кораблей" (кубиков) в warp-переход. Кубики перемещаются по спирали к warp-переходу, в соответствии со значением на кубике. Если корабль останавливается на занятой ячейке, то он перемещается на следующую орбиталь, что может значительно ускорить процесс. После завершения движения кубик перебрасывается.
В игре Knockabout нужно вытолкать 5 кубиков противника с поля. Игра основана на свойствах абсолютно упругого удара тел равой массы: вся неиспользованная кинетическая энергия (неиспользованная часть значения) ударяющего дайса передается ударяемому. После останоски ударенный кубик перебрасывается и возвращается на место остановки. При этом вылетевшие за пределы ринга кубики могут перемещаться по границе и работать заградительной стенкой для оставшихся кубов.
P.S. Игровые поля игр вполне можно использовать как чёрную и белую банданы ;)
8+ · 2002 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.