Всё началось до банальности стандартно... Группа учёных, спонсируемая крупной корпорацией, в обстановке полной секретности проводила опыты в лаборатории на острове. Научная деятельность учёных проходила тихо и спокойно до тех пор, пока кто-то из...
Всё началось до банальности стандартно... Группа учёных, спонсируемая крупной корпорацией, в обстановке полной секретности проводила опыты в лаборатории на острове. Научная деятельность учёных проходила тихо и спокойно до тех пор, пока кто-то из них, как вы уже догадались, не облажался.
И вот вы, будучи рядовым сотрудником корпорации, убегаете от голодных зомби, вспоминая о своих коллегах, которым тоже "повезло" попасть по распределению на этот злосчастный остров. Помогут ли они вам в трудную минуту или теперь каждый сам за себя? Живы ли они вообще или уже пополнили строй ходячих мертвецов?
Настольная игра STILL ALIVE – симулятор выживания в мире зомби-апокалипсиса. Вам придётся перебить приличное количество зомби, сразиться с мародёрами и при этом не умереть от голода, жажды, ранений или болезни. Игра наполнена множеством препятствий и возможностей, случайные события и изобилие предметов будут давать Вам шансы на жизнь, а зомби, бандиты и плохая погода сделают всё что бы Вы не спаслись. Будете ли Вы героем, который спасёт всех или мародёром - решать Вам.
Игра на стадии разработки, правила сформированы и протестированы. Ведётся работа над дизайном.
Попытаюсь вкратце рассказать о игровом процессе (пока основная информация не готова).
Игровое поле состоит из тайлов, предположительно их будет 16шт. размером 25х25см. На них изображены локации, места случайных событий, очаги заражения и места где можно найти те или иные предметы.
События появляются случайным образом из колоды. Они будут разными: погодные события, которые могут повлиять на здоровье и способности персонажа, и задания выживших выполняя которые можно существенно увеличить шансы на выживание получив уникальные предметы. Игровое поле во время партии постоянно меняется благодаря событиям и регулярным появлениям зараженных на пути игроков.
Предметы в игре делятся на несколько категорий, с их помощью можно лечиться, избежать не погоды, получить преимущество в бою, избавиться от жажды или голода и т.д. Так же есть и оружие, которое обладает несколькими параметрами: шум, урон, максимальное расстояние для атаки.
Важное место в игре занимает инвентарь, персонажи ограничены в объеме переносимой поклажи. По этому нужно искать более вместительный рюкзак или починить машину, например. Так же нужно следить за амуницией и выбрать оптимальный вариант для выживания (имеется ввиду что персонаж не может быть одет одновременно в бронежилет, куртку, хим-защиту, дождевик и еще держать в руках полицейский щит, например).
В игре есть время суток, в ночное время возможности персонажей могут быть ограничены, опять же если нет соответствующих предметов, фонарика или ПНВ, например. Но с другой стороны, ночью Вы менее заметны.
Игра поддерживает много режимов. Командная игра, каждый сам за себя или можно поделиться на команды. События можно выполнять в любом порядке или вообще не выполнять, все зависит от ситуации на игровом поле и тактики выживания игрока. Так же в игре присутствуют ситуации когда игроки стоят перед выбором: стоит ли доверять другим игрокам. Бывают такие ситуации что в одиночку не справиться с условиями игры, а бывают когда кто нибудь не захочет делиться. В общем нужно постоянно быть на чеку, опасаться не только зомби и бандитов, но и своих товарищей.
Условия победы так же разнообразны. Можно улететь с острова на вертолете, можно зачистить его от врагов, подсчитать их количество и выяснить кто круче всех. А можно просто устроить перестрелку между собой (самый быстрый вариант партии, но не менее интересный).
12+ · 2015 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.
Обсуждаем игру
Впечатления, вопросы по правилам и советы от других игроков.
Войдите, чтобы оставить комментарий или задать вопрос.