Первая коллекционная карточная игра во вселенной Звездных войн, издавалась компанией Decipher. Игра опиралась на классическую трилогию и Призрачную угрозу.
Первая коллекционная карточная игра во вселенной Звездных войн, издавалась компанией Decipher. Игра опиралась на классическую трилогию и Призрачную угрозу.
В игре один из игроков берет на себя роль светлой стороны, а второй - темной, а цель игры - лишить оппонента всей жизненной силы. В отличии от многих игр, жизненной силой были не условные хит поинты, а карты в колоде игрока. Игроки борются за локации, выкладываемые вначале игры в центр стола, которые они выбирают сами при построении колоды. Локации приносят ресурсы игроку и показывают насколько можно атаковать оппонента (force drain), что бы сбросить с его колоды карты. Но для этого необходимо контролировать эти локации, что часто приводит к сражениям между игроками. В игре есть возможности выбрать любую интересную тему для колоды (и вкладывать разные карты, комбинировать темы): от джедаев/ситхов со световыми мечами, повстанцев и охотников за головами, до космических эскадрилий X-wingов и крейсеров империи, включая обвески для кораблей в виде пушек и щитов. При этом в игре нет условностей, когда межгалактический крейсер сражается с джедаем (но в крейсере, при этом, могут находится персонажи).
Игра издавалась с 1995 по 2001 год и за это время было выпущено 12 сетов. После официального закрытия игры, сформированный игроками Комитет взял под свой контроль проведение турниров и выпуск новых "виртуальных сетов" карт. Игра поддерживается комитетом до сих пор.
Игра довольно комплексная, но претендует на звание одной из лучших ККИ всех времен.
1995 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.
Обсуждаем игру
Впечатления, вопросы по правилам и советы от других игроков.
Войдите, чтобы оставить комментарий или задать вопрос.