Автоматические вездеходы исследуют поверхность неизведанной планеты. Они ищут образцы жизни! Чтобы управлять вездеходами, нужно написать точную программу. Доставить образцы жизни в лабораторию может быть непросто — ведь нужно следить, чтобы твои...
От простых алгоритмов к программированию
Программирование — штука сложная, и с разбега на неё не запрыгнешь! Поэтому в «Прогерах» игроки постепенно проходят путь от простых алгоритмов к более сложным. Играть можно с 6 лет — для этого предусмотрен простой вариант правил. А для ребят постарше и их родителей есть основной вариант игры с более сложным полем и азартными правилами.
Пишем коды для вездеходов!
Каждый ход игрока состоит из нескольких маленьких действий, которые необходимо заранее продумать: движение вперёд, поворот, разворот, прыжок, телепортация. Это учит понимать, из каких операций состоит каждое действие — прямо как в программировании! Выполняя ходы и преодолевая препятствия, игроки стараются собрать как можно больше образцов жизни на игровом поле. При этом нужно следить, чтобы конкуренты не забрали добычу!
Увлекательный игровой процесс
При подготовке к игре нужно разложить на игровом поле блоки-холмы, образцы жизни и расставить вездеходы на базы в углах поля. Каждый из игроков получает по 5 карт команд.
Во время хода:
Сходивший игрок добирает карты до пяти, ход переходит к следующему игроку.
За каждый новый тип образца, доставленный в лабораторию, игрок получает 2 очка, за каждый последующий образец того же типа — 1 очко.
А ещё в игре можно коварно забирать образцы жизни у других игроков и пользоваться телепортацией. Подробности — в правилах ;)
6+ · 2017 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.