Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьКлубыМагазиныКаталогСообществоЧаты
Войти
ГлавнаяИгратьСообщество?Профиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.
О проектеПомощьПравилаДля магазинов и клубовПравовая информацияКонфиденциальность
VK© 2026 Игроместо
К каталогу игр
Дополнение

Primal: Пробуждение – Ландшафты: Кристальные пещеры и Затопленная глушь

Primal: The Awakening – Crystal Caves and Flooded Wilds

BGG—Загрузка оценкиPowered by BGG
игроков
1–4
время партии
60–90 мин
возраст
14+
год выхода
2026

Battle in crystal caverns where shards rain from above, or in the tide-shifting Riverlands where deep-water terrain reshapes your strategy. This expansion includes a double-sided neoprene playmat that represents two of Thyrea’s biomes, adding both visual variety and unique gameplay elements. In the Crystal Caves, glowing crystals fall from the ceiling, scattering across the battlefield. Their energy resonates with the Hunters, making it easier to play cards of the matching color. But the cave is collapsing, and only a few rounds remain before it all comes down. In the Flooded Wilds, the riverlands are submerged by the rising tide. As the waters swell and recede, Hunters must adapt to unstable footing. This biome introduces the Deep Water terrain, which reduces your hand-size limit and pushes you to fight against the tide itself. —description from the publisher

Об игре

Battle in crystal caverns where shards rain from above, or in the tide-shifting Riverlands where deep-water terrain reshapes your strategy. This expansion includes a double-sided neoprene playmat that represents two of Thyrea’s biomes, adding both visual variety and unique gameplay elements.

In the Crystal Caves, glowing crystals fall from the ceiling, scattering across the battlefield. Their energy resonates with the Hunters, making it easier to play cards of the matching color. But the cave is collapsing, and only a few rounds remain before it all comes down.

In the Flooded Wilds, the riverlands are submerged by the rising tide. As the waters swell and recede, Hunters must adapt to unstable footing. This biome introduces the Deep Water terrain, which reduces your hand-size limit and pushes you to fight against the tide itself.

—description from the publisher

Автор игры: Tommaso Mondadori, Alberto Parisi

Обсуждаем игру

Впечатления, вопросы по правилам и советы от других игроков.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или задать вопрос.

В городе Тольятти

Пока нет в коллекциях города

Станьте первым, кто добавит эту игру в городскую коллекцию!

Как добавить игру в коллекцию

У каждой партии — своя история

Поделитесь впечатлениями и фотографиями игры.

Написать в дневник