В игре "Мир на Памире" от 2 до 5 игроков возьмут на себя роли афганских племенных лидеров, "управляющих ветром" колониальных властей в "Большой игре". В случае, если России, Британии или Афгану удастся достичь победы, то победителем будет объявлен...
С упадком Наполеона, Британская ост-индийская компания продвигает свою торговлю с мыса Доброй Надежды на рынки Гонконга. Индия стояла в центре этой огромной имперской сети, и основные пути империи пролегали через ее собственные порты, связывая дальний восток с рынками Европы и тем самым награждая Британию фактическим контролем над огромными богатствами субконтинента. Однако «жемчужина» империи была далеко не безопасной.
Через леса Сибири и степи Азии, Российская Империя расширялась с темпами, превышающими даже западных пионеров Америки. Эта экспансия, величайшей мировой нации, тенью нависла над Британскими владениями в Индии, ухудшая положение последних с каждым годом. На нейтральной территории в центре Азии, инспекторы, авантюристы, промышленники и правительственные агенты схлестнулись, в стремлении манипулировать местной византийской политикой. Там, в тени Памирских гор, начинается новый этап игры, который определит границы мировых держав в 19 веке и по сей день.
В Pax Pamir, от 2 до 5 игроков берут на себя роль лидеров Афганских племен, управляя движением колониальной силы в «Великой Игре». Если Российская Империя, Британская Империя или Афганистан достигнут превосходства, игрок с наибольшим влиянием в этом государстве побеждает.
12+ · 2015 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.