Игроки представляют лидеров научных экспедиций в Новую Гвинею в конце 19го века. Они отправляют своих ученых на различные задания от установления хороших отношений с местными жителями до расширения сети лагерей экспедиции. Но самое важное - это...
Игроки представляют лидеров научных экспедиций в Новую Гвинею в конце 19го века. Они отправляют своих ученых на различные задания от установления хороших отношений с местными жителями до расширения сети лагерей экспедиции. Но самое важное - это сбор коллекций новых видов флоры и фауны.
Игроки бросают кубики и распределяют ученых по 6 активным зонам игрового поля в зависимости от выпавших значений. После круга выставлений начинается разрешение этих зон. Обычно целью является численное превосходство миплов игрока, но есть и зоны, подчиняющиеся другой логике. Например, зона, в которой игроки проводят слепой аукцион в надежде расширить коллекцию карт с новыми видами флоры и фауны. Так же в результате разрешения зон игроки получают деньги, еду, одноразовые бонусы, агрессивные карты и увеличение количества ученых, доступных кубиков и контроля за бросками. Побеждает игрок, набравший больше очков престижа. Они даются за коллекции карт, деньги, доступных ученых, остатки еды и энергии. Последняя тратится на выставление миплов-ученых и их участие в аукционах, а также определяет очередность хода и отвечает за разрешение спорных моментов.
10+ · 2018 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.