Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьКлубыМагазиныИгрыСообществоЧаты
Войти
ГлавнаяСообщество?Профиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
Overworld

Overworld

—пока без рейтинга2–4 игроков30–40 мин

Соревновательная игра на размещение тайлов, контроль территорий и исследования для 2-4 игроков с соло-режимом.

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

В этой игре игроки будут выступать в роли исследователей, которые будут вытаскивать зубчатые тайлы путешествий L-формы и формировать из них карту. Каждый тайл состоит из трех клеток и может быть выставлен наземной или морской стороной. Однако среди L-тайлов может попасться тайл, который содержит в себе рисунок с побережьем. Его можно разыграть двумя способами - либо перевернуть стороной с побережьем вниз и сыграть как обычный L-тайл, либо же вернуть в мешок, а вместо него выставить специальный тайл с побережьем, имеющий только одну ячейку. Таким образом, в игре возможно будет соединить море с сушей с помощью одноклеточного тайла, но никогда - с помощью трехклеточного.

Выставив тайл, игрок добавляет своего мипла-исследователя на каждую из трех клеток этого тайла. Если это клетка воды, то выставляется корабль, если клетка наземная - выставляется птица. Если миплов соответствующего типа не хватает - выставляется столько миплов, сколько есть.

После выставления тайла может сформироваться замкнутая пустая область - разрыв. Если в эту область невозможно добавить никакой тайл (например, она состоит из одной ячейки, или же для его завершения нужно поставить L-тайл, содержащий как воду, так и сушу, тогда этот разрыв считается завершенным. По завершении разрыва происходит проверка на лидерство - считается сумма всех исследователей каждого игрока по регионам, примыкающим к разрыву. Регионом считается цепочка смежных клеток одного типа (горы, водовороты, рифы, итд). Игрок, который получает большинство в оспариваемом разрыве убирает всех своих исследователей, а в сам разрыв ставит дверь в подземелье своего цвета.

Игра заканчивается, когда заканчиваются тайлы. Подсчет победных очков производится по двум категориям - лидерство по регионам (оставшиеся миплы исследователей конкурируют за регионы) и победные очки за двери в подземелья (считаются по особым правилам в зависимости от расстояния между дверьми своего цвета)

14+ · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.

Обсуждаем игру

Впечатления, вопросы по правилам и советы от других игроков.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или задать вопрос.