Orcz
Темный владыка Льовар за победу в бою награждает Орочьих Вождей Рабами--Гоблинами. Племя, в котором больше Рабов-Гоблинов, становится самым зажиточным и, следовательно, самым сильным племенем Разоренной Равнины. Чтобы добиться этого положения для...
Темный владыка Льовар за победу в бою награждает Орочьих Вождей Рабами--Гоблинами. Племя, в котором больше Рабов-Гоблинов, становится самым зажиточным и, следовательно, самым сильным племенем Разоренной Равнины. Чтобы добиться этого положения для своего племени, Вождь должен доказать свою отвагу и полководческий талант на четырех Полях Брани Меннары: Лотарианский Лес (Дерево), Долина Уртх (Наковальня), Фолладирово Королевство (Башня) и Сандерлэндс (Шатер).
Чтобы победить в битве на Поле Брани, объединенные войска всех Орочьих Вождей должны оказаться достаточно сильными для сокрушения Защитника Поля Брани. Если Защитник разбит, Орочий Вождь с самой сильной армией на этом Поле Брани получает Рабов-Гоблинов в награду. Игрок, у которого в конце игры будет наибольшее число Рабов-Гоблинов, побеждает.
12+ · 2006 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.