Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьИгрыСообществоЧаты
Войти
ИгратьИгры
СообществоПрофиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
Order of the Gilded Compass

Order of the Gilded Compass

6.8справочная оценка2–5 игроков30–60 мин2016 год

Игроки - археологи, стремящиеся заработать как можно больший капитал к концу игры.

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

Из дневника Liz (с разрешения автора):

Игроки - археологи, стремящиеся заработать как можно больший капитал к концу игры.

Игра - про кубики и выбрасывание на них разных комбинаций.

У каждого игрока - 8 кубиков. В свой ход игрок кидает кубики и выставляет какие-нибудь из них в одну их локаций по внутренним правилам. Мы играли со следующими локациями:

1. Аукционный дом. Туда необходимо было выставлять последовательности, причем нельзя было дублировать последовательность, уже выставленную соперником. Таким образом игрок, выставивший туда 1-2-3-4-5-6 был там однозначным лидером.

2. Архивы. Туда необходимо было выставлять одинаковые значения. Дублировать выставленную соперником комбинацию также нельзя.

3. Затерянный храм, в котором нужны были комибнации 1+6 или 2+5.

4. Университет, куда можно было выставить любой кубик (но чем меньше, тем лучше), или два, дающие в сумме 5 (1+4 или 2+3).

5. Библиотека, куда можно было выставить любой кубик.

Перекидывание и выставление идет до тех пор, пока один из игроков не выставит все свои кубики. После этого заканчивается круг бросков и начинается выполнение действий локаций:

1. Игрок, выставивший самую длинную последовательность в Аукционном доме берет три тайла артефактов, и оставляет себе два из них. Игрок, занявший второе место в этой локации, берет два тайла артефактов и оставляет себе один.

2. Выставившие одинаковые тайлы в архивах игроки разбирают выложенные в открытую тайлы затерянных городов.

3. Из затерянного храма игроки забирают выложенные в закрытую тайлы инструментов (компас или кирка).

4. Игроки в Университете забирают выложенных в открытую ученых.

5. Игроки в Библиотеке берут себе жетоны, позволяющие перебрасывать кубики.

На стол выкладываются новые карты городов, новые инструменты, новые ученые. Все начинается с самого начала.

Так проходит 6 раундов.

Победные очки считают следующим образом:

1. Артефакты. У каждого игрока есть секретная карточка, где указано, за какие артефакты он может получить 4 доллара, за какие - 2, а за какие - только один.

2. Затерянные города и раскапывающие их ученые. В каждом затерянном городе может работать один или два ученых соответствующего цвета. То есть ученые приносят очки только будучи приклепленными к городу. При этом если в одном городе дворе ученых, то они должны иметь разную специализацию. Если у вас есть кирка такого же цвета - то очки от ученого с лопатой удваиваются. Если у вас есть компас такого же цвета - то очки от ученого с циркулем удваиваются.

3. Все неиспользованные жетоны переброски кубиков тоже приносят очки.

10+ · 2016 · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.