Mordred - новая игра с механикой контроля территорий, разработанная Алексио Шнебергером (с дополнительным дизайном Андреа Кьярвесио), станетт новым поворотом в легенде о короле Артуре..
Я Мордред, законный король Британии и лорд Камелота. И я совершил грубейшую ошибку.
Если мои собственные глаза когда-либо прочтут эти слова, так пусть хоть они будут написаны правдоиво и со смирением. Король может солгать или обмануть врага. Он не должен поступать так с собой. Итак, я пишу хронику этих темных времен.
Мне надоели игры матери, ее пустяковые планы убрать отца из Камелота. Ей так и не удалось пройти испытание, как некогда прошёл отец на поле боя. Таким образом, я отправился на поиски своих собственных союзников, и среди Фейри я нашел многих, желающих поднять оружие против Артура и его назойливых рыцарей.
Тем не менее, путешествие между мирами оказалось слишком длинным, чтобы некая слаженная сила могла его предпринять. Но я нашел решение. Заклинание. Воззвание, чтобы ускорить их прибытие. Мощные чары, и, увы, оказавшиеся выше моих сил. Я не должен был пытаться это сделать. Надеюсь, что я получил свой урок смирения.
Это должно было сблизить наши миры в одном небольшом регионе. Так оно и произошло, но в худшем возможном виде. Британия и Царство Фейри слились в страну хаоса и безумия.
И это распространяется.
Скорблю ли я о сделанном? Хочу ли извиниться? Нет! Я сделал свою ставку в игре, и она провалилась. По иронии судьбы, отец и его рыцари лучше всего подходят для исправления моей ошибки. Только вот, отца нет.
Старый Мерлин однажды сказал, что Король и Земля едины. Насколько это можно было понимать буквально? Мое заклинание вызвало его исчезновение? Если да, то это не то, что я хотел. Когда я захочу уничтожить Артура, то это произойдет на поле боя силой оружия, а никак не магией.
Но для этого я должен исправить свою ошибку. С уходом отца многие фракции, как смертные, так и фейри, теперь стали враждовать. Думаю, я получил свою войну. Меня не волнует, кто победит, главное, чтобы окончательный победитель поклялся мне в верности и принялся маршировать под моим знаменем. Я слышал, что Мать и Мерлин стремятся к тому же. Тогда это будет состязание воли. Быть по сему.
Я Мордред, законный король Британии. И я готов.
CMON рада сообщить, что новый проект Mordred скоро выйдет на Kickstarter!
Дизайн и концепт-арты от Эдриана Смита (Chronicles of HATE, Blood Rage, Rising Sun и Ankh) и миниатюры от Studio McVey.
Это совершенно новая игра с механикой контроля территорий, разработанная Алексио Шнебергером (с дополнительным дизайном Андреа Кьярвесио), станет новым поворотом в легенде о короле Артуре..
После слияния Британии и царства фейри и исчезновения короля Артура различные фракции, как смертные, так и фейри, теперь борются за власть. Каждый игрок будет управлять одной из этих асимметричных фракций. Они будут стремиться заслужить благосклонность трех великих лидеров: Мордреда, Морганы и Мерлина. Но они должны использовать доступные раунды с умом, так как каждое действие стоит драгоценного времени. В конце концов, хаос будет неизбежен, и игроки должны к нему подготовиться. Это принесет ещё больше опасности, но и награда станет несоизмеримо больше...
Вольный перевод анонса с официального сайта CMON Limited.
2024 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.
Обсуждаем игру
Впечатления, вопросы по правилам и советы от других игроков.
Войдите, чтобы оставить комментарий или задать вопрос.