Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьИгрыСообществоЧаты
Войти
ИгратьИгры
СообществоПрофиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
Хантер

Хантер

—пока без рейтинга2–5 игроков30–60 мин2025 год

«Хантер» — настольная игра 14+ для компании 2-5 игроков, где вас ждёт опасное приключение в загадочном поместье, полном призраков. Один из игроков — охотник за привидениями, остальные — хитрые духи, прячущиеся в тени. Кто кого перехитрит? Игра...

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

«Хантер» — настольная игра 14+ для компании 2-5 игроков, где вас ждёт опасное приключение в загадочном поместье, полном призраков.

Один из игроков — охотник за привидениями, остальные — хитрые духи, прячущиеся в тени. Кто кого перехитрит?

Игра строится на дедукции, блефе и командной тактике. Охотник должен вычислить всех призраков до того, как они захватят старинное поместье. Призраки же используют уловки, ловушки и маскировку, чтобы сбить охотника с толку. Каждая партия уникальна и держит в напряжении до самого конца.

Как же играть?

Есть три колоды:

1. Карты окружения

2. Карты призраков

3. Карты охотника

Карты окружения выкладываются рубашкой вверх в круг.

После чего охотник, которого выбрали заранее по желанию игроков, отворачивается. Тем временем призраки замешивают карты своих персонажей в круг (у них одинаковые рубашки). Наконец, охотник начинает ход.

В свой ход охотник может открыть две карты окружения или применить две активные карты из своей руки, либо открыть одну карту и одну карту применить. Его цель — найти всех призраков

Все открытые карты остаются открытыми, если их не закроют призраки. Если охотник нашел призрака, этот игрок выбывает, если у него нет возможности спастись с помощью активных карт.

Призраки в свой ход могут применять только одну активную карту. Они позволяют им перепрятываться, закрывать ранее открытые карты и, самое главное, – повышать ужас охотника.

Цель призраков – повысить ужас охотника до 10 до того, как он их найдёт.

Если призрак остался в одиночку, он становится сильнее и может применять две активные карты. Так мы исключили превосходство охотника в игре на двух игроков.

14+ · 2025 · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.