Каро
В правилах «Каро» даны два варианта игр: крестики-нолики с «плавающими» клетками, где нужно сначала ставить фишки на поле, а потом прыгать ими и двигать клетки, и вариация уголков с необычными правлами.
В правилах «Каро» даны два варианта игр: крестики-нолики с «плавающими» клетками, где нужно сначала ставить фишки на поле, а потом прыгать ими и двигать клетки, и вариация уголков с необычными правлами.
10+ · 2005 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.