Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьИгрыСообществоЧаты
Войти
ИгратьИгры
СообществоПрофиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
Эра. Средневековье

Эра. Средневековье

Era: Medieval Age

7.2справочная оценка1–4 игроков45–60 мин2019 год

ERA: Medieval Age — игра про сбор ресурсов, строительство города и получение победных очков. В ходе партии игроки будут кидать кубики, которые олицетворяют сословия средневекового общества.

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

ERA: Средневековье — игра про сбор ресурсов, строительство города и получение победных очков. В ходе партии игроки будут кидать кубики, которые олицетворяют сословия средневекового общества, получать доход с этих кубов, возводить постройки на своем планшете, терпеть бедствия и вымогать ресурсы у своих соседей.

Игра длится до тех пор, пока в общем предложении не закончатся 5 или 3 типа зданий для игры на 4 или 2-3 игроков соответственно.

В начале партии каждый игрок получает: индивидуальный планшет игрока, 3 куба крестьян, 1 куб знати и 8 зданий (донжон, ферма, 3 длинных дома, 3 крепостных стены). Игроки располагают все здания, кроме донжона, на своем планшете произвольно (донжон всегда в центе).

Игра разделена на раунды, которые включают в себя 6 фаз:

Бросок кубов

Игроки одновременно бросают все свои кубы. У игроков есть 3 броска. Кубы, на которых выпали черепа, в последующих перебросах не участвуют.

Сбор

Игроки отмечают на треках своих планшетов ресурсы (товары, камень, дерево, еда, культура), которые выпали на их кубах плюс те, что производят здания (ферма и лесопилка).

Кормление

Каждый игрок вычитает на своем треки еды значение равное числу кубов, которым он распоряжается.

Напасти

Каждый игрок суммирует черепа на своих кубах и разыгрывает напасть соответствующую этому значению.

Строительство

Игроки могут возвести столько построек, сколько молотков выпало на их кубах, оплатив ресурсами их стоимость.

Вымогательство

Каждый игрок, начиная с первого, может потребовать от остальных игроков, у кого выпало меньше мечей, 1 ресурс на свой выбор. За отказ или невозможность отдать ресурс игрок продвигается по треку напастей дважды за каждый ресурс, который он не отдал. Если у игрока число выпавших щитов равно или превышает число мечей нападающего, то он не отдает ресурс.

В конце каждого раунда происходит проверка окончания игры. Если нужное число зданий уже построено, то начинается фаза подсчета очков.

Очки в игре приносят:

Здания

Рынки, гильдии, университеты, соборы дают бонусные очки

Трек культуры

Самая большая площадь огороженной территории

Суммарное значение трека бедствий вычитается из общего значения победных очков.

12+ · 2019 · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.