Перейти к содержимому
Игроместо
Выбрать город
ГлавнаяИгратьИгрыСообществоЧаты
Войти
ИгратьИгры
СообществоПрофиль
ИгроместоЛюди. Игры. Встречи.О сервисеГородаКлубыМагазиныСотрудничествоПравилаКак это работаетКонфиденциальностьКонтактыМы во ВКонтакте ↗
← Все игры
DVONN

DVONN

Двонн

7.4справочная оценка2–2 игроков30–60 мин2001 год

Третья игра в рамках ГИПФ-проекта. Партия разбита на две фазы: расстановку и собственно игру. DVONN по праву занимает верхние позиции рейтингов абстрактно-стратегических игр: в игре нет элемента случайности, а для победы необходимо сочетание...

Этой игры пока нет в коллекциях города Тольятти
Ещё действия

Об игре

DVONN — третья игра, выпущенная в рамках серии абстрактных настолок «ГИПФ-проект». На сегодня это самое титулованное из творений Криса Бурма.

Партия в DVONN состоит из двух фаз: расстановки и собственно игры. Нельзя недооценивать первую фазу: от правильного позиционирования фишек игрока относительно краев поля и DVONN-фишек во многом зависит течение второй фазы и общий успех.На вытянутом игровом поле игроки по очереди размещают сначала три красные фишки, а потом — свои белые и черные фишки. Когда все поле заполняется, первая фаза заканчивается.

Во второй фазе DVONN игроки обязаны делать ходы своими фишками/стопками, накрывая ими другие фишки/стопки любого цвета. При этом ходить можно только по прямой и ровно на столько полей, сколько фишек в стопке. Очевидно, что наиболее маневренными оказываются одиночные фишки и низкие стопки. Наличие достаточного количества таких объектов своего цвета к концу игры — залог победы.

Другая особенность DVONN, причем жизненно важная, — привязка фишек/стопок к DVONN-фишкам. Как только связь фишки/стопки с красными фишками обрывается, она немедленно убирается с поля. Поскольку в игре нельзя пасовать по собственному желанию, нередко случаются ситуации сродни шахматному цугцвангу, когда ход игрока ослабляет его же позицию и/или ведет к удалению с поля значительного количества его фишек.

Игра заканчивается, когда ни один игрок больше не может сделать хода. После этого игроки забирают оставшиеся в игре фишки (стопка считается принадлежащей тому игроку, чья фишка находится сверху). Побеждает тот, кто набрал в своих стопках больше всего фишек.

DVONN по праву занимает верхние позиции рейтингов абстрактно-стратегических игр. В игре нет элемента случайности, а для победы необходимо сочетание интуиции стратега и аналитических способностей тактика. В игре также отсутствует такой минус многих хороших логических игр, как вынужденная игра на двух-трех приемах по достижению стандартных ситуаций, ведущих к планомерному усилению позиции и конечному выигрышу (рэндзю, GIPF, Lines of Action, Hex, Trax и др.) Благодаря этому партии в DVONN изобилуют яркими концовками.

9+ · 2001 · Сложность не указана

Рейтинг — справочная оценка каталога.

Моя коллекция
0партий в сообществе
0игроков хотят сыграть

Хотите сыграть?

Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.