прообраз современных Симметриксов Тадэо Китазавы, сделанный в СССР
DALTOR.EXE: IBM/PC-AT (EGA), mouse, MS DOS 3.30, c ЛОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВОЛОМКА "ДАЛЬТОРАДУГА" Логическая головоломка "ДАЛЬТОРАДУГА" является первой в серии игр с максимальной перестановочной симметрией квадратных черно-белых таблиц. Задача головоломки...
DALTOR.EXE: IBM/PC-AT (EGA), mouse, MS DOS 3.30, c
ЛОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВОЛОМКА "ДАЛЬТОРАДУГА"
Логическая головоломка "ДАЛЬТОРАДУГА" является первой в серии игр с максимальной перестановочной симметрией квадратных черно-белых таблиц.
Задача головоломки состоит в построении симметричной черно-белой таблицы, сохраняющей симметрию при максимальном числе перестановок строк, посредством построения таблицы, сохраняющей симметрию при минимальном количестве заданных перестановок.
Чередование строк задается посредством разноцветных столбцов. Построение таблицы заключается в преобразовании белых клеток в черные. При преобразовании диагональных клеток и пар клеток, симметричных относительно диагонали, производится начисление очков.
Для игры достаточно одной из клавиш "мыши": левая клавиша обеспечивает игру по инициативе пользователя, правая клавиша - автоматическое продолжение игры, при котором очки не начисляются. Кроме того, на клавиатуре активизированы: - 'ESC','ENTER'; - горизонтальные, вертикальные и диагональные ('Home','Pg Up','End','Pg Dn') стрелки, трактуемые в обычном смысле; - 'tab' (служит для перестановки строк); - 'F1' подсказка.
М.В. Харинов 218-57-24 (Санкт Петербург) 1992 *******************************************************************************
DALTOR.EXE: IBM/PC-AT (EGA), mouse, MS DOS 3.30, c
LOGICAL PUZZLE "DALTORADUGA"
Logical puzzle "DALTORaduga" (DALTORainbow) opens the series of games with symmetrical black-and-white tables, which maintain their symmetry under the maximum number of string transpositions.
The game task consists in construction of symmetrical black-and-white table, which maintain it's symmetry under the minimum number of given string transpositions.
The table string order is set up according to that of color column cells. The table construction is carried out by means of transformation of white cells into black ones.
In case of diagonal cell transformation as well as transformation of cells which occupies symmetrical places the score points are picked up.
To reach the end of the game successively it is possible to use a single mouse button.
Left button ensures automatic actions. By means of right button you may play without machine aid. 'ESC' and 'ENTER' are also available.
Arrows , 'Home','Pg Up','End','Pg Dn' are available in normal mode.
'F1' - help key
M.V. Kharinov 218-57-24 (St.Petersburg) 1992
7+ · 1992 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.