Baltics
Battlegroup Clash: Baltics — это тактическая наземная военная игра для двух-шести игроков, продолжительность которой составляет от двух до трех часов. Это коммерчески адаптированная версия игры, недавно разработанной для британской армии в целях...
Battlegroup Clash: Baltics — это тактическая наземная военная игра для двух-шести игроков, продолжительность которой составляет от двух до трех часов. Это коммерчески адаптированная версия игры, недавно разработанной для британской армии в целях обучения младших офицеров.
Игра проста в освоении и понравится как профессиональным игрокам, так и любителям жанра, стремящимся лучше понять боевые действия на современном поле боя.
Действие игры разворачивается в Эстонии и охватывает гипотетическое вторжение России в страну в недалеком будущем и попытки сухопутных войск НАТО отразить его. Максимальная численность войск каждой стороны эквивалентна усиленному батальону, а численность отдельных подразделений — взводам или отделениям. В игре шесть сценариев, три режима игры и дополнительные правила, позволяющие игрокам варьировать уровень реализма и сложности. Базовый режим игры соответствует коммерческой военной игре низкой сложности. Стандартный и продвинутый режимы соответствуют игре средней и низкой сложности.
Хотя механика и компоненты игры будут знакомы всем, кто играл в варгеймы с гексагональной сеткой и фишками, в Battlegroup Clash: Baltics есть несколько уникальных особенностей:
Подготовка и планирование — В стандартном и расширенном режимах игры игрокам необходимо составлять приказы для своих сил. Это происходит в начале игры. Эти приказы определяют действия отдельных подразделений в игре. Это упрощенная версия планирования, которое происходит в реальной жизни. Это представляет собой как вызов, так и возможность для игроков, и значительно повышает погружение в игру.
Дроны и радиоэлектронная борьба — События в Украине показали, насколько использование дронов изменило современное поле боя. Отражая это, в игре игроки используют беспилотные летательные аппараты (БПЛА) для разведки и дроны FPV («камикадзе») для атаки вражеских подразделений. Каждая сторона может перехватывать электронные передачи противника для улучшения наведения и применять тактические эффекты радиоэлектронной борьбы, такие как глушение вражеских дронов или нарушение их GPS-навигации.
Картографирование реального мира — 4 карты в игре основаны на спутниковых снимках ключевых мест Эстонии. С помощью компьютерного проектирования эти снимки были преобразованы в очень реалистичную карту. На карте нет шестиугольников, только сетка, как на реальной карте. Игроки должны изучать рельеф местности, чтобы определить ключевые места и особенности территории, а также оценить, как они повлияют на их план сражения.
14+ · 2025 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.