Ambitions of Space
Амбиции Космоса - космическая 4X стратегия о противостоянии на просторах неизведанной галактики. Цель игры – привести подконтрольную игроку нацию к процветанию и глобальному превосходству.
Космическая 4X стратегия о военном, экономическом, техническом и политическом противостоянии на просторах неизведанной галактики.
«Амбиции Космоса» — настольная стратегическая игра для компании от 2 до 4 человек, включающая в себя вариативное тактическое поле, карты кораблей и улучшений, счётчик ресурсов и кубики.
Динамичный игровой процесс рассчитан так, чтобы избежать “провисаний”, вызванных ожиданием хода других игроков. Часть действий игроков происходит одновременно и только там, где важен порядок Игроки ходят по часовой стрелки от активного игрока – Спикера.
На пути к победе своей державы игроки закладывают колонии на отдалённых планетах, развивают инфраструктуру и науку, формируют боевые флоты и, на свой страх и риск, исследуют аномалии космического пространства.
Особенности игры
Уникальность наций. Каждая нация обладает уникальными способностями и свойствами.
Гибкость. В игре довольно много путей развития и игрок по ходу партии может поменять одну стратегию на другую.
Социальная составляющая. Игроки каждый ход плотно взаимодействуют друг с другом.
Разнообразие. Каждая планета, вид космического корабля, нация обладают собственными особенностями и уникальными чертами.
Цель игры – привести подконтрольную игроку нацию к процветанию и глобальному превосходству над своими конкурентами. Победитель будет один, но одержать победу можно одним из четырёх способов:
Военная победа: захватив столицу одного из соперников, вы одержите победу, так как мало кто может противостоять его военной мощи.
Политическая победа: получив больше всего место в Сенате, игрок одерживает победу, так как теперь он решает, какие законы действуют в галактике.
Экономическая победа: увеличив оборот Капитала до 30 единиц в ход, игрок одерживает победу, так как нет больше в галактике того, чего он не мог бы купить.
Научная победа: получив законным путём технологию пятого уровня, игрок одерживает победу, так как теперь он является двигателем прогресса.
Ход игры
Игровая сессия длится 15 ходов. В начале последнего хода определяется победитель по условиям дипломатической победы, если ранее никто из игроков не победил другим способом. Каждый ход разбит на 4 основных и 2 вспомогательных фазы:
Начало хода (вспомогательная фаза)
Фаза политики: проходит торг, выбор Сенатора и голосование за новые законы (условия игры)
Фаза строительства: покупка кораблей и зданий
Тактическая фаза: исследование космоса, сражения, захват планет
Научная фаза: изучение технологий за очки науки
Конец хода (вспомогательная фаза)
Вселенная игры
Мир игры впервые был описан в настольной ролевой игре «Грань Вселенной: Фронтир». Для «Амбиций космоса» была создана альтернативная версия сеттинга, более подходящая под атмосферу глобальной стратегической игры в открытом космосе.
14+ · 2019 · Сложность не указана
Рейтинг — справочная оценка каталога.
Покажите спрос на игру или добавьте свою коробку в коллекцию.